
HackArena 3.0
1 gra, 33 drużyny, 99 osób i dwa dni intensywnej pracy – tak wyglądała kolejna edycja hackathonu organizowanego przez KN init.
Najlepsze momenty
Zadanie
Zadaniem uczestników było zaprojektowanie i stworzenie bota do gry wyścigowej przygotowanej specjalnie na to wydarzenie. Następnie boty stanęły do bezpośredniej rywalizacji, walcząc o zwycięstwo. Drużyna, której bot pokonał wszystkich przeciwników, sięgnęła po wygraną.
A sama gra? Została ujawniona dopiero na miejscu — była to dynamiczna, trójwymiarowa gra wyścigowa inspirowana Formułą 1.
Format turnieju
Trzecia edycja HackAreny dobiegła końca, wprowadzając nową, bardziej dynamiczną formułę rywalizacji zamiast klasycznej drabinki.
Finał rozegrano ostatniego dnia w formie trzech wyścigów, z których każdy był wart coraz więcej punktów, co utrzymywało napięcie do samego końca. Kulminacją było Grand Prix – decydujący wyścig po zakończeniu tworzenia botów, z dodatkową nagrodą dla zwycięzcy.
Na podstawie wyników powstał końcowy ranking, a sześć najlepszych drużyn zostało nagrodzonych.
Dziękujemy za wsparcie HackArena 3.0!
Wyniki
Tak wyglądało podium HackArena 3.0
- Agresywne Termomixy
- Agresywne Tostery v2
- Trzy Kwaterki
Statystyki i osiągnięcia
Rywalizacja podczas HackArena 3.0 była niezwykle zacięta, dlatego postanowiliśmy wyróżnić nie tylko zwycięzców, lecz także inne drużyny, które szczególnie zapisały się w trakcie wydarzenia. Zachęcamy do zapoznania się z wybranymi przez nas statystykami oraz osiągnięciami uczestniczących zespołów.
Autorzy
HackArena 3.0 to hackathon, który na przestrzeni ostatnich lat przeszedł imponującą drogę rozwoju. To wszystko nie byłoby możliwe bez zaangażowania zespołu KN init, który z ogromną determinacją — często dniami i nocami — pracuje nad organizacją tego wydarzenia.
Zachęcamy do zapoznania się z osobami odpowiedzialnymi za HackArenę 3.0 oraz z wybranymi statystykami, które najlepiej pokazują skalę i wysiłek włożony w jego przygotowanie.
Galeria
















+209 zdjęć


















































































































































































































